OLÁ!

Aqui compartilho conteúdos, opiniões e idéias sobre arte, games, filmes, e tudo que envolve esses universos.

HELLO!

Here I share content, opinions, and ideas about art, games, movies, and everything related to these universes.

Article / 25 April 2024

MARVELOUS DESIGNER VS ZBRUSH

O Marvelous Desiger é sem dúvida um software incrível, mas por que tantos grandes artistas ainda não migraram para ele, e ainda preferem fazer tecidos no Zbrush? Acredito que a praticidade de criar tudo no mesmo lugar seja parte da resposta, além de ainda poder criar peças incríveis de tecido diretamente no Zbrush. Quanto ao MD, além do incômodo de ter que trocar ativos constantemente entre ele e o Zbrush, há também uma curva de aprendizado considerável no MD. Sim, você pode criar tecidos no MD em pouco tempo, mas fazer isso com uma aparência profissional... é uma história completamente diferente e requer muito conhecimento. O MD é um programa sensível, pois o tecido é um material realmente delicado e, portanto, requer um conhecimento de igual valor. A simulação pode ser MUITO frustrante de dominar, com tecidos sobrepostos, problemas de colisão, etc. Acredito que a criação de tecidos por meio do Zbrush é mais direta e simplificada, e você pode até usar o Alphas para a tarefa, obtendo ótimos resultados apenas com ele (e, é claro, com pelo menos algum conhecimento básico de formação de tecidos também), e é por isso que acredito que tantos artistas continuam a preferir o Zbrush ao MD. Talvez se o MD resolver algumas dessas questões para facilitar as trocas entre os programas (como, por exemplo, por meio de algum tipo de ponte), o programa possa se tornar mais atraente.

Marvelous Desiger is undoubtedly an incredible piece of software, but why so many great artists still haven't migrated to it, and still prefer doing fabrics in Zbrush? I believe that the convenience of creating everything in the same place is part of the answer, in addition to still being able to create incredible pieces of fabric directly inside Zbrush as well. As for MD, in addition to the inconvenience of having to constantly exchange assets between it and Zbrush, there's also a considerable learning curve in MD. Yes, you can ganerate fabrics in MD in no time, but doing it with a professional look... that's a completely different story and requires a lot of knowledge. MD is a sensitive program, as fabric is a really delicate material, and therefore requires an expertise of equal value. The simulation can be VERY frustrating to master, with overlapping fabrics, collision problems, etc. I believe that fabric creation through Zbrush is more direct and simplified, and you can even use Alphas for the task, achieving great results just with it(and of course, with at least some basic fabric formation knowledge as well), and that's why I believe that so many artists continue to prefer Zbrush over MD. Perhaps if MD solves some of these mathers in order to facilitate exchanges between programs(like through some kind of bridge for example), the program could become more attractive.

Article / 7 January 2024

AFINAL... ALIEN 3 É UM FILME BOM OU RUIM?

AFTER ALL... IS ALIEN 3 A GOOD OR BAD MOVIE?

Aqui vai os meus 2 centavos à cerca da discussão se Alien 3 é ou não um filme ruim.

Resposta curta: Não.

Bem longe de ser ruim, é uma obra prima extremamente subestimada.

Here's my 2 cents on whether or not Alien 3 is a bad movie.

Short answer: No.

Far from being bad, it's an extremely underrated masterpiece.

Na maioria das vezes que eu vejo criticas falando que o filme é ruim, inclusive partindo do próprio Ridley Scott, é principalmente sobre a morte da Newt, Hicks e do Sintético. Mas pra mim esse é justamente um dos pontos que faz esse filme ser tão especial. São as 3 mortes de personagens tão queridos no filme anterior(especialmente o choque da cena da autópsia de uma criança) que faz a audiencia imediatamente ficar na ponta de suas cadeiras já completamente fisgadas e engajadas na história do filme. Vamos admitir; Nessa hora todos pensaram: "Ok, agora deu ruim de verdade e a parada é realmente séria. OK, David Fincher, você tem a minha atenção".

Most of the times I see critics saying that the movie is bad, including Ridley Scott himself, it's mainly about the death of Newt, Hicks and the Synthetic. But for me this is exactly one of the points that makes this movie so special. It was the 3 deaths of characters so cherished in the previous film (especially the shock of a child's autopsy scene) that made the audience immediately sit up on the edge of their seats already completely hooked and engaged in the movie's plot. Let's face it; At that point everyone thought: “OK, things now got really bad and serious. OK, David Fincher, you've got my attention”.

O outro ponto mais controverso foi a morte da Ripley, porém novamente... pra mim esse foi outro ponto que tornou esse filme tão especial. Sabe aquela banda de Rock que era incrivelmente boa no passado, mas que continuam anos a fio sem repetir o seu antigo sucesso, fazendo discos ruins atras de discos ruins, até ninguém mais lembrar ou querer ouvir eles? Então... é justamente isso oque NÃO aconteceu com a Ripley, pois deram um fim digno, imortalizando a personagem no seu absoluto auge. Lembrando que desconsidero completamente os eventos de Alien 4, que pra mim é a pior mancha na franquia. Um filme bobo, sem pé nem cabeça, sem nenhum carisma ou personalidade. Mas analisando um pouco mais a morte da Ripley. Eu teria problema caso tivesse sido tratada de forma banal ou vulgar, mas longe disso, foi uma morte cheia de significado, em um ato altruísta e de redenção que coroou a trilogia. A cena foi extremamente bem construída, nas interações entre Ripley, os últimos sobreviventes, e a companhia que finalmente havia chegado ao planeta. Ripley prepara a sua ultima caminhada ativando a estrutura que a irá levar até a fornalha, até finalmente se lançar ao fogo em uma incrível camera lenta. Nesse momento é como se passasse um flashback na cabeça de todos sobre tudo oque a personagem viveu nos 3 filmes até o seu fatídico final. Foi um final catártico e digno para o personagem. TRILHA SONORA: Com composição de Elliot Goldenhal a trilha do filme não fica atras em qualidade do filme em si, traduzindo muito bem todo o clima melancólico, escuro e depressivo que o filme carrega.

The other controversial point was Ripley's death, but again... for me this was another point that made this movie so special. You know that rock band that was incredibly good in the past, but that continues for years without repeating its former success, making bad albums after bad albums until no one remembers or wants to listen to them anymore? Well... that's exactly what DIDN'T happen to Ripley, because they gave her a worthy end, immortalizing the character at her absolute peak. Please consider that I completely disregard the events of Alien 4, which for me is a stain on the franchise. A silly movie, without head or tail, without any charisma or personality.

But analyzing Ripley's death a bit more: I would have had a problem if it had been treated in a cheap/vulgar way, but far from it, it was a death full of meaning, in an altruistic and redemptive act that crowned the trilogy. The scene was extremely well constructed, in the interactions between Ripley, the last survivors, and the company that had finally arrived on the planet. Ripley prepares her final walk by activating the structure that will take her to the furnace, until finally throwing herself into the fire in a incredible slow motion. At that moment, it is as if a flashback went through everyone's head about everything the character experienced in the three films until her fateful end.

It was a cathartic and worthy ending for the character.

Com composição de Elliot Goldenhal a trilha do filme não fica atras em relação à qualidade do filme em si, traduzindo muito bem todo o clima melancólico, escuro e depressivo que o filme carrega.

Composed by Elliot Goldenhal, the movie's soundtrack is second to none in terms of the quality of the movie itself, translating flawlessly all the melancholy, dark and depressing atmosphere that the movie carries.

Em conclusão: Alien 3 foi um filme problemático desde o seu inicio, praticamente todas as etapas da produção tiveram problemas, atrasos, reagendamentos, mudanças de roteiro, diretor, enfim... um verdadeiro caos do inicio ao fim, com o proprio diretor David Fincher dizendo que ninguém odeia esse filme mais do que ele. Provavelmente porque o corte final do theatrical release não tenha sido dele, já que o mesmo enfrentou grandes problemas com a FOX sobre o controle criativo do filme. Mais tarde até foi chamado para produzir um Director's Cut para o lançamento de uma edição comemorativa, mas se recusou a fazer, sendo que o mais próximo que temos de um Director's Cut de Alien 3 é o chamado Assembly Cut, que teve a supervisão de Charles de Lauzirika e foi lançado em 2003 junto com o box da Quadrilogia.

Alien 3 é um filme que destoou dos seus 2 irmãos passados, sendo Alien: o 8° passageiro um clássico Thriller focado na construção do suspense.

Aliens: O Resgate foi uma mistura de horror com ação, com os seus Space Marines fortemente inspirados pelos soldados do Vietnam, tanto em atitude quanto estética.

E por fim... Alien 3, o filho esquisito da franquia, com o seu clima inesperadamente e surpreendentemente triste, melancólico e depressivo.

É como se o filme já iniciasse tirando toda a sua esperança(com a morte dos 3 personagens sobreviventes do ultimo filme), no meio do filme ele tira mais um pouco a sua esperança(Ripley descobre que está infectada), e no final do filme você simplesmente se entrega a desesperança e aceita a morte da personagem principal da franquia.

Definitivamente um filme agridoce, porém especial.

In conclusion: Alien 3 was a problematic film from its beginning, practically every stage of production had problems, delays, rescheduling, script changes, director changes, in short... a true chaos from beginning to end, with director David Fincher himself saying that no one hates this film more than he does. This is probably because the final cut of the theatrical release was not his, since he faced major problems with FOX regarding the creative control of the film. Later he was called to produce a Director's Cut for the release of a special edition, but he refused to do it, and the closest thing we have to a Director's Cut of Alien 3 is the so-called Assembly Cut, which was supervised by Charles de Lauzirika and was released in 2003 along with the Quadrilogy box set.

Alien 3 is a film that stood out from its two previous brothers:

With Alien being a classic Thriller focused on suspense building.

Aliens was a mix of horror and action, with its Space Marines heavily inspired by Vietnam soldiers, both in attitude and aesthetics.

And finally... Alien 3, the odd ball of the franchise, with its unexpectedly and surprisingly sad, melancholic and depressive atmosphere. It's as if the film started off by already taking away all your hope(with the death of the 3 surviving characters from the last film), in the middle of the film it takes away some more of your hope(Ripley discovers that she is infected), and at the end of the film you simply give in to hopelessness and accept the death of the main character of the franchise.

Definitely a bittersweet film, but very special at the same time.

Article / 7 January 2024

ALIEN 3 GAMES: THE 16-BIT ERA.

ALIEN 3 GAMES: THE 16-BIT ERA.

Aproveitando o embalo do tema Alien 3, também gostaria de falar sobre os jogos de Genesis e Snes que foram lançados na época:

O mais curioso é que apesar de serem jogos completamente diferentes, são igualmente bons.

Ambas as versões tem o seu proprio visual, mas as duas conseguem capturar com muita fidelidade todo o clima obscuro do filme, tendo apenas a abordagem artística como diferença.

Following on from the Alien 3 topic, I'd also like to talk about the Genesis and Snes games that were released at the time:

The most interesting thing is that despite being completely different games, they are equally good. Both versions have their own looks, but both manage to capture the dark atmosphere of the movie very faithfully, with only the artistic approach being the difference.

A trilha sonora é outro ponto forte nas 2 versões, sendo bem equivalentes na qualidade. Ambas conseguem traduzir bem o clima dramático do filme.

Composta por Matt Furniss na versão do Genesis, e Steve Collett na de Snes.

É pra mim inclusive uma das melhores trilhas sonoras da era 16-bits.

The soundtrack is another strong point in the two versions, which are very similar in quality. They both manage to translate the dramatic atmosphere of the movie flawlessly.

Composed by Matt Furniss on the Genesis version and Steve Collett on the Snes version.

For me, it's also one of the best soundtracks from the 16-bit era.

Um exemplo das trilhas de cada versão:

An example of the tracks in each version:

GENESIS

SNES

Article / 10 August 2025

DOOM 64 - O DOOM QUE NINGUÉM ESPERAVA

AFTER ALL... IS ALIEN 3 A GOOD OR BAD MOVIE?

DooM 64 está facilmente no meu hall de melhores jogos de todos os tempos, ao lado de jogos como Castle of Illusion, Flashback, Mortal Kombat, Street Fighter, Sonic, Metal Gear, Shadow of the Beast.

O meu primeiro contato com ele foi alugando, e a primeira impressão ao jogar foi igual a de qualquer outra pessoa: "Que diabos é isso?!"

DooM já era um clássico quando DooM 64 foi lançado, as pessoas já estavam acostumadas com a estética do jogo, então DooM 64 inevitavelmente gerou um estranhamento.

Here's my 2 cents on whether or not Alien 3 is a bad movie.

Short answer: No.

Far from being bad, it's an extremely underrated masterpiece.

Depois de um tempo alugando repetidas vezes, um amigo meu me pede recomendação pois esyava querendo comprar um novo jogo para o seu N64, eu sem pensar 2 vezes recomendoo o recomendo pegar DooM 64.

Poucas semanas depois ele me pergunta se eu queria ficar com o jogo. Achei estranha a oferta, e ele me diz que o seu pai o proibiu de jogar devido à violência. Isso porque ele sequer havia alcançado a parte em que o DooM Guy chega ao inferno kkkkk.

Apartir dai posso dizer que guardo o presente com muitoo carinho até hoje, e mesmo após mais de 20 anos continuo jogando, como fiz ontem mesmo.

Valeu Tiago!

Most of the times I see critics saying that the movie is bad, including Ridley Scott himself, it's mainly about the death of Newt, Hicks and the Synthetic. But for me this is exactly one of the points that makes this movie so special. It was the 3 deaths of characters so cherished in the previous film (especially the shock of a child's autopsy scene) that made the audience immediately sit up on the edge of their seats already completely hooked and engaged in the movie's plot. Let's face it; At that point everyone thought: “OK, things now got really bad and serious. OK, David Fincher, you've got my attention”.

Um ponto que também me chamou atenção logo de cara no jogo foi: Ao iniciar a fase achei que havia algum problema ou com a televisão, ou com o jogo, ou como video-game pois a tela simplesmente estava completamente escura. Porém basta regular o brilho no proprio menu do jogo para poder fazer a correção. Esse é ajuste obrigatório do contrário é impossivel jogar. Mais tarde uma correção foi feita na versão Remaster.

The other controversial point was Ripley's death, but again... for me this was another point that made this movie so special. You know that rock band that was incredibly good in the past, but that continues for years without repeating its former success, making bad albums after bad albums until no one remembers or wants to listen to them anymore? Well... that's exactly what DIDN'T happen to Ripley, because they gave her a worthy end, immortalizing the character at her absolute peak. Please consider that I completely disregard the events of Alien 4, which for me is a stain on the franchise. A silly movie, without head or tail, without any charisma or personality.

But analyzing Ripley's death a bit more: I would have had a problem if it had been treated in a cheap/vulgar way, but far from it, it was a death full of meaning, in an altruistic and redemptive act that crowned the trilogy. The scene was extremely well constructed, in the interactions between Ripley, the last survivors, and the company that had finally arrived on the planet. Ripley prepares her final walk by activating the structure that will take her to the furnace, until finally throwing herself into the fire in a incredible slow motion. At that moment, it is as if a flashback went through everyone's head about everything the character experienced in the three films until her fateful end.

It was a cathartic and worthy ending for the character.

Mas o que torna esse jogo tão especial?

Para responder essa pergunta volto a enfatizar que na época do lançamento do DooM 64, DooM já era uma franquia totalmente consolidade, então foi realmente uma aposta bastante arriscada que a Midway fez ao decidir se distanciar da "vibe"do jogo original. Escolha essa que na minha opinião resultou em um dos melhores jogos da história, e que mesmo gostando de todas as versões do jogo(exceto DooM 3 kkkk), DooM 64 continua sendo o DooM definitivo. Algo que ninguém poderia prever, que um DooM... produzido pela Midway... em um console family friendly como da Nintendo seria o melhor DooM de todos os tempos.

Composed by Elliot Goldenhal, the movie's soundtrack is second to none in terms of the quality of the movie itself, translating flawlessly all the melancholy, dark and depressing atmosphere that the movie carries.

Em conclusão: Alien 3 foi um filme problemático desde o seu inicio, praticamente todas as etapas da produção tiveram problemas, atrasos, reagendamentos, mudanças de roteiro, diretor, enfim... um verdadeiro caos do inicio ao fim, com o proprio diretor David Fincher dizendo que ninguém odeia esse filme mais do que ele. Provavelmente porque o corte final do theatrical release não tenha sido dele, já que o mesmo enfrentou grandes problemas com a FOX sobre o controle criativo do filme. Mais tarde até foi chamado para produzir um Director's Cut para o lançamento de uma edição comemorativa, mas se recusou a fazer, sendo que o mais próximo que temos de um Director's Cut de Alien 3 é o chamado Assembly Cut, que teve a supervisão de Charles de Lauzirika e foi lançado em 2003 junto com o box da Quadrilogia.

Alien 3 é um filme que destoou dos seus 2 irmãos passados, sendo Alien: o 8° passageiro um clássico Thriller focado na construção do suspense.

Aliens: O Resgate foi uma mistura de horror com ação, com os seus Space Marines fortemente inspirados pelos soldados do Vietnam, tanto em atitude quanto estética.

E por fim... Alien 3, o filho esquisito da franquia, com o seu clima inesperadamente e surpreendentemente triste, melancólico e depressivo.

É como se o filme já iniciasse tirando toda a sua esperança(com a morte dos 3 personagens sobreviventes do ultimo filme), no meio do filme ele tira mais um pouco a sua esperança(Ripley descobre que está infectada), e no final do filme você simplesmente se entrega a desesperança e aceita a morte da personagem principal da franquia.

Definitivamente um filme agridoce, porém especial.

In conclusion: Alien 3 was a problematic film from its beginning, practically every stage of production had problems, delays, rescheduling, script changes, director changes, in short... a true chaos from beginning to end, with director David Fincher himself saying that no one hates this film more than he does. This is probably because the final cut of the theatrical release was not his, since he faced major problems with FOX regarding the creative control of the film. Later he was called to produce a Director's Cut for the release of a special edition, but he refused to do it, and the closest thing we have to a Director's Cut of Alien 3 is the so-called Assembly Cut, which was supervised by Charles de Lauzirika and was released in 2003 along with the Quadrilogy box set.

Alien 3 is a film that stood out from its two previous brothers:

With Alien being a classic Thriller focused on suspense building.

Aliens was a mix of horror and action, with its Space Marines heavily inspired by Vietnam soldiers, both in attitude and aesthetics.

And finally... Alien 3, the odd ball of the franchise, with its unexpectedly and surprisingly sad, melancholic and depressive atmosphere. It's as if the film started off by already taking away all your hope(with the death of the 3 surviving characters from the last film), in the middle of the film it takes away some more of your hope(Ripley discovers that she is infected), and at the end of the film you simply give in to hopelessness and accept the death of the main character of the franchise.

Definitely a bittersweet film, but very special at the same time.

hugomblasquez_studio@hotmail.com

©Hugo M Blasquez - All Rights Reserved.